Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

In tegenstelling tot de cutscene aan het begin van iedere missie vind ik de audio tijdens de game zeer chaotisch en vervelend. Door de vele acties en handelingen tijdens het spel raak je als speler soms de draad kwijt en door de vele alarmen, plotselinge voice overs en geluidseffecten van de verschillende units komt er nog meer op je af waardoor het overzicht soms ver te zoeken is. Ieder geluid is ook even aanwezig, waardoor onderscheid maken tussen belangrijk en niet belangrijk lastig is. Persoonlijk ben ik ook niet zo’n fan van de geluidseffecten zelf. Ze zijn erg over de top en het geluid is altijd hetzelfde en wordt vaak herhaald.