Anno 1404 / Dawn of Discovery

Dit is zo’n game die al snel veels te veel van je tijd kost en dat komt mede door de mooie soundtrack, gemixt met sfeervolle ambient geluiden en stemmen. Twee …

Rollercoaster Tycoon World

Ooit was Rollercoaster Tycoon zo onschuldig. Nu lijkt alsof de sound designer in plaats van een achtbaanritje een ander soort ritje in zijn hoofd had.

Tomb Raider III

Tomb Raider 3, een goed voorbeeld van repetitie in geluid en de nare gevolgen er van. Elke Val in deze game heeft een herhalend geluid die door meerdere muren heen …

Red Dead Redemption

op honderddertig beats per minute en in A mineur rij je door zowel America als Mexico. Elk klinkend instrument geladen met Errio Moricone en jammerend staal. Verder omhelst jou karakter …

Battlefield: Bad Company 2

De explosies en vliegtuigen hebben opvallend weinig hoge frequenties waardoor er steeds ruimte voor muziek en andere sound effects blijft. In vergelijking met andere egoshooters klinkt Bad Company 2 daardoor …

Flight Control

Eigenlijk heeft Flight Control de beste soundtrack aller tijden, maar helaas wordt de track op een hele rare manier geloopt: Pas anderhalf minuten na het aflopen start de muziek opnieuw. …

Guild Wars 2

Ik vind het jammer dat er zo weinig emotie zit in de voice-acting van degene die de intro van het verhaal doet. Krachtige beelden en epische muziek worden nu begeleid …

Bioshock Infinite

Een heel sterk reagerend muziek systeem. Op het moment dat je in gevecht bent is de muziek heel intens, op het moment dat er vijanden zijn maar ze geen direct …

Invisible, INC.

EEn voorbeeld van een simpel maar werkend interacive music score. Wanneer de guards naar attentie-niveau 2 gaan vanaf 1, komt er een spannende synth bij. Dit werkt ook voor volgende …

Yoshi´s New Island

Yoshi´s New Island´s muziek is vrij kinderachtig de hele game door, en soms ook vrij lomp. Maar voor een sequence die je in het begin van de game te zien …