Bloodborne

Great sfx, music and foley. Game dynamics stand tall because of the decision to keep music limited to important moments. Game audio mostly focuses on atmosphere and textures.

ABZÛ (2016)

De audio in deze game heeft voornamelijk het doel van het versterken van de ervaring en het ondersteunen van de gameplay. De audio die je hoort bestaat uit vrij realistische …

Dark Souls 3

Het betreft de gameplay van ~41m35s tot ~46m32s. Wat deze game apart maakt (en wat goed werkt) is dat er geen soundtrack speelt, behalve gedurende boss fights en een paar …

TERA

De voiceover is hier totaal niet in sync met het beeld. Dit is wel vaker het geval in MMO’s en dus een ‘soort van’ geaccepteerd (off-sync audio in het algemeen …

Halo 5: Guardians

De Sound Design van Halo 5 is subliem als fuck. de voetstappen zijn clean, schoten klinken goed, muziek is subtiel, adr is top, en dit alles zorgt ervoor dat het …

Fallout 4

fallout 4 heeft een goeie library aan geweldige geluiden, maar de spanningsboog in de muziek loopt niet altijd helemaal sync met de spanning in de game. de spanning in de …