Dark Souls 3

Het betreft de gameplay van ~41m35s tot ~46m32s. Wat deze game apart maakt (en wat goed werkt) is dat er geen soundtrack speelt, behalve gedurende boss fights en een paar …

TERA

De voiceover is hier totaal niet in sync met het beeld. Dit is wel vaker het geval in MMO’s en dus een ‘soort van’ geaccepteerd (off-sync audio in het algemeen …

Halo 5: Guardians

De Sound Design van Halo 5 is subliem als fuck. de voetstappen zijn clean, schoten klinken goed, muziek is subtiel, adr is top, en dit alles zorgt ervoor dat het …

Fallout 4

fallout 4 heeft een goeie library aan geweldige geluiden, maar de spanningsboog in de muziek loopt niet altijd helemaal sync met de spanning in de game. de spanning in de …

Prince of Persia: The Two Thrones.

Prince of persia heeft interactieve muziek waarbij word gekeken naar vijanden. Het is hier niet dat de muziek zelf lelijk is maar de timing waarop het zich afspeelt zorgt er …

Anno 1404 / Dawn of Discovery

Dit is zo’n game die al snel veels te veel van je tijd kost en dat komt mede door de mooie soundtrack, gemixt met sfeervolle ambient geluiden en stemmen. Twee …

Rollercoaster Tycoon World

Ooit was Rollercoaster Tycoon zo onschuldig. Nu lijkt alsof de sound designer in plaats van een achtbaanritje een ander soort ritje in zijn hoofd had.

Tomb Raider III

Tomb Raider 3, een goed voorbeeld van repetitie in geluid en de nare gevolgen er van. Elke Val in deze game heeft een herhalend geluid die door meerdere muren heen …

Red Dead Redemption

op honderddertig beats per minute en in A mineur rij je door zowel America als Mexico. Elk klinkend instrument geladen met Errio Moricone en jammerend staal. Verder omhelst jou karakter …